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テストプレイ開始が長くなってきた
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あけましておめでとう2010
あけましておめでとうございます
今年も宜しくお願いします

アクションゲームツクールの製作はそこそこ順調に進んでいます
基本の形が出来上がってきたので、あとはそれに沿ってどんどん作るという事になるかな
ただテストプレイの開始が凄く重くなってきた
弾の設定「子として発生」の消滅を行うとおかしくなると前に書きましたが
弾発生じゃなくて、最初から子として出てるガジェットも消滅を行うと、なんだかおかしくなりました
なので結論は 子ガジェットを消滅させてはならない という事でしょう
で、本当にアクツクが進んでいるのかという証拠画像

これはアクツクの編集画面です
だんだんごっちゃりしてきた 自分の編集のやり方がおかしいような気がするけど

今年も宜しくお願いします

アクションゲームツクールの製作はそこそこ順調に進んでいます
基本の形が出来上がってきたので、あとはそれに沿ってどんどん作るという事になるかな
ただテストプレイの開始が凄く重くなってきた
弾の設定「子として発生」の消滅を行うとおかしくなると前に書きましたが
弾発生じゃなくて、最初から子として出てるガジェットも消滅を行うと、なんだかおかしくなりました
なので結論は 子ガジェットを消滅させてはならない という事でしょう
で、本当にアクツクが進んでいるのかという証拠画像

これはアクツクの編集画面です
だんだんごっちゃりしてきた 自分の編集のやり方がおかしいような気がするけど












